它是一只虚拟大猩猩,由300人技术团队历时4年开发。猩猩灵灵的形象将大量使用动态捕捉技术(Motion Capture)和CG技术来构建。动态捕捉技术即是在演员脸部及身体上的关键点安装传感器,并凭借传感器将演员肌肉的运动过程捕捉下来并转化为电脑上的数码三维模型,让模型做出与演员类似的动作。
它可以帮助电影导演解决一些无法用真人出演的问题,让虚拟角色看起来更加流畅、自然、鲜活。这一技术曾经在电影《阿凡达》中被大量运用。
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它是一只虚拟大猩猩,由300人技术团队历时4年开发。猩猩灵灵的形象将大量使用动态捕捉技术(Motion Capture)和CG技术来构建。动态捕捉技术即是在演员脸部及身体上的关键点安装传感器,并凭借传感器将演员肌肉的运动过程捕捉下来并转化为电脑上的数码三维模型,让模型做出与演员类似的动作。
它可以帮助电影导演解决一些无法用真人出演的问题,让虚拟角色看起来更加流畅、自然、鲜活。这一技术曾经在电影《阿凡达》中被大量运用。
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