食草动物的眼睛/眼神看起来是不是比食肉动物「呆」?


#眼神灵动#

食草动物的眼睛和食肉动物的眼睛完全是两个设计思路。

食草动物的眼睛往往是结构性外凸的,眼球几乎都在颅骨的突出点上,仿佛建在山顶上的搜索雷达。

因为本质上它们的用途是一样的——全向搜索一切带有角速度的目标。

为了提高灵敏度,这些动物的瞳孔极限都很大,以便获得最大的光通量。

这就带来一个代价——光圈太大,景深太浅。

换言之,食草动物的眼睛大多数都是大光圈超广角(甚至接近鱼眼)镜头。看到的画面效果非常接近于下图

F2.8 8mm

只是颜色没这么丰富。

啥意思呢?就是说食草动物往往能监控一个极大的视角(左右各近 180 度在前方交叠形成立体视觉区,唯一的盲区是自己臀部后方的扇形区,即蓝色阴影区)。

但是它们却因为光圈太大而基本上是“近视眼”——视觉景深很浅,类似这个效果:

它们的清晰成像物距大约就是 5-20 米范围,再远就是一片模糊。

因为超出这个距离的视觉对它们是多余的——如果猛兽们从 20 米以外启动突袭,凭借食草动物的反射神经和运动能力,一般都能适时踩死油门让它们扑个空。但如果猛兽隔着两百米远,你看到也不如当做没看到——这片林子就这么大,如果要和每一头猛兽都保持两百米距离,那么用不了几头猛兽这片林子里就没有可站的地方了。

这就导致了草食动物的典型视觉逻辑——它们是一群超广角大光圈的近视眼。因为广角实在太大,它们没有必要经常转动眼珠——视野已经 180 度了,还有啥转来转去的必要?而另一方面,因为只高度关注 20 米以内的景物,它们的瞳孔、眼睑都没有多大的必要去配合视觉调焦动作。

而食肉动物则完全走的是另一个路线。

因为自己尖牙利爪、身强力壮而且身手敏捷,不是饿疯了的敌人是没人拿它们当猎物的——一个不小心猎手自己搞不好开膛破肚、眼瞎骨折,在野外受到重伤大概率会感染而死,这实属没必要冒的险,所以食肉动物有个敏锐的听觉配合嗅觉来做全向警戒就足够了。

视觉全部用在了“火控”上。

还记得食草动物的特性吧?——它们只关心二十米内的动静。

于是食肉动物的主要策略,就是在二十米警戒距离外绕进位于落单的食草动物身后的下风口(如果是上风口气味会惊扰猎物)然后伏低身体,以食草动物的臀部本身以及草丛灌木为遮挡物(这就是为什么食草动物往往有一个可以举高头部的长脖子,这就是为了缩小自己臀部后方的盲区距离),小心的避开一切枯枝碎石,无声的接近到二十米以内。

为什么要找落单的?因为一群草食动物里往往有几个会站个不同角度,单个确实有盲区,但是这一群的盲区互相错开就没盲区了。

只要切进这个盲区的内圈,基本上突袭就不会落空,因为等猎物看见它,它爪子已经深深抓进腰臀的肌肉里去锁死了。以猫科动物的强壮,基本直接按倒而且已经咬断了颈椎。

在这个过程中、准确的估计距离极为重要,所以食肉动物双目几乎平行向前,双目视野的交迭区很大。

而且因为必须在激烈搏斗中保护眼睛,所以食肉动物往往眼窝深陷、颧骨高耸、眉弓发达。

这样一爪子从额头抓到脸颊,才能刚好抓不到眼球,形成两道被眼窝中断的伤口。直接挥拳正面打击眼睛,深陷的眼睛也会被眉弓保护住。

而这个“眼窝深陷、颧骨高耸、眉弓发达、降眉肌有力”的构造本身就非常类似我们人类,所以食肉动物天生就和人类长相接近,导致我们容易从食肉动物的脸上读取出“面部表情”。

而为了配合精确变焦,食肉动物全都有发达的降眉肌,眉头眼睑会有大量的皱眉眯眼动作,这实际上是在帮助缩小光圈,加大景深,并去除天空杂光。

配合瞳孔缩放动作多,眼珠转动幅度大,皱眉眯眼动作多,就会显得食肉动物“表情丰富、眼神灵动”。

而食肉动物因为有复杂的撕咬技巧,所以咬肌发达、下颌骨开课角度大,而且下齿垂直于颌面。

而不像食草动物普遍牙齿前伸

这就更使得食肉动物与我们人类的面部特征接近。

这也是为什么宠物大多数都是食肉动物的原因——食肉动物和我们之间有相似得多的表情动作,我们更容易和食肉动物之间建立细腻、复杂的情感联系——不光是我们看得懂它们的表情,它们事实上也看得懂我们的表情——这就像中国人和日本人文字相近,虽然说起话来云里雾里,但是只用看的却可以猜个八九不离十。

而我们与草食动物的面部特征相距太远,仿佛中国人和西班牙人说话,完全不知所云。这要建立起什么交情要难上一大截。

所以我们和草食动物的关系,往往要依靠它们的肢体动作,例如贴面交颈、低头甩尾这些。

但这对我们毕竟是“第二外语”。第一外语就够拗口了,何况第二外语。

所谓“眼神灵动”说穿了是我们给予食肉动物与我们相近的表情系统的特别加分。

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