在 16、17 世纪左右,很多科学家在研究运动的问题。于是,从物理问题中引出了函数概念,比如伽利略所著的《关于两门新科学的对话》中几乎从头到尾包含了“变量之间的关系”这个思想。
函数的符号表示,自然是由那位热爱研究符号的大数学家发明的。对,就是那个创造了一整套微积分符号的莱布尼茨。另外,“函数”(function)这个名词也是莱布尼茨在 1673 年的一篇手稿中使用的,而牛顿使用的则是“流量”(fluent)。“流量”这个词没有流行开来,因为大家还是喜欢用 WiFi。【别瞎扯啊摔!】
微积分是紧接着函数概念的采用而产生的,其创立首先是为了处理 17 世纪主要的科学问题,有这么四类:
1.已知物体的位移 - 时间函数,求其在任意时刻的速度与加速度;反过来,已知物体的加速度 - 时间函数,求速度与位移。
研究物体运动时,这类问题不可避免,而且困难在于:每一个运动的物体在其运动的每一时刻必然有速度和加速度,但是它们大多是时刻发生变化的。计算平均速度时,我们可以用位移除以时间,但对于给定的瞬时,位移和时间都是 0,这算个毛球球啊!而已知速度公式求位移的话,也会遇到一样的问题。
2.求曲线的切线。
这个问题在很多方面都很重要的应用。举个例子,光学在 17 世纪吸引了很多科学家。费马、笛卡尔、牛顿等人对于透镜的设计都有所研究。为了应用反射定律以及各种定律,必须知道光线同曲线的法线之间的夹角。法线垂直于切线,所以需要想个办法求出切线。再举个例子,如何知道运动的物体在其轨迹上任一点处的运动方向呢?答案是,求切线啊求切线!
其实“切线”本身的意义也是一个没有解决的问题。对于简单的曲线比如圆锥曲线,把切线定义为“与曲线接触于一点且位于曲线的一边的直线”就可以了。但是对于 17 世纪的数学上研究的较为复杂的曲线,这个定义就不适用了。
3.求函数的最大值与最小值。
高考题的即视感?当时这可是为了计算炮弹弹道和行星运动轨迹的!比如求炮弹从各个角度发射后所达到的最大高度,或者求行星距离太阳最远和最近的距离,可高大上了。
4.求曲线长、曲线围成的面积、曲面围成的体积、物体的重心、一个体积相当大的物体(比如行星)作用于另一物体上的引力。
古希腊人用穷竭法计算出了一些面积和体积,但是需要很多小技巧,缺乏一般性。随着数学的发展,穷竭法逐渐被修改,而微积分创立之后则被彻底改变。
其实在牛顿和莱布尼茨分别独立发明微积分之前,有不少先驱者已经创造出不少方法。比如 Roberval、Torricelli、Fermat、Barrow、Cavalieri、Pascal 等等。嗯,牛顿与莱布尼茨则位于全部贡献的顶峰,而牛顿更是站在了巨人的肩膀上!【抱歉啦胡克!】
到此,微积分正式诞生了,题主的问题也回答完了。【鞠躬~】
参考资料:莫里斯·克莱因.《古今数学思想》.上海科学技术出版社